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名称 |
研究内容 |
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コンピュータによる視覚認識 コンピュータによる視覚メディア処理 |
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ディペンダブルロボットシステムの研究 作業サービスロボットの研究 |
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大規模イベントを対象とした自由視点映像の撮影・編集・通信・提示 協調型複合現実感 (Shared Mixed Reality) |
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幾何・工学・ロボット・ITS |
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3次元幾何処理に関する研究 3次元動作データベースに関する研究 |
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自律的エージェント・画像処理・非写実的レンダリング |
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動画像解析・3次元コンピュータアニメーション・感性情報処理 |
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ニューラルネットワーク・コンテンツセキュリティ |
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集合的意志決定の研究・集合的知識構築の研究 |
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コンピュータビジョンとメディア処理に関する研究 |
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コンピュータビジョン・仮想現実感・複合現実感 |
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コンピュータビジョン・ヒューマンインターフェース・コンピュータグラフィクス |
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視覚情報処理・身体情報処理 |
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画像による3次元計測と3次元認識 |
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コンピュータによって映像を創り出す技術に関する研究 |
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材料表面の微細形状の計測の自動化 製品・既存構造物の外観検査の自動化 |
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ロボットタウン・多関節多指ハンド |
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パターン認識・メディア理解の基礎、手法 コンピュータビジョン |
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時系列パターン処理・画像計測処理・ロボットビジョン |
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画像情報処理・音楽マルチメディア・ニューラルネットワーク |
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衛星による即時監視システム・地球環境変動監視・MODISデータの受信処理 |
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ロボット・マルチメディア情報処理 |
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画像処理産業応用マシンビジョンの研究・画像処理アルゴリズムの研究 |
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文字認識文書処理・3次元画像の処理と解析 |
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顔表情の認識・道路案内標識の認識理解 |
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3次元ビデオ映像・照明環境の推定・3次元ビデオの圧縮 |
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スマートクラスルーム・スマートキッチン |
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CG・音楽・脳・心理 |
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自然現象のグラフィックス・イメージベースグラフィックス |
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静止動画処理・動画像処理・GPU |
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リアルな画像の生成・自然景観の表示・形状処理とその応用 |
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バーチャルリアリティと次世代ヒューマンインタフェース |
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バーチャルリアリティとヒューマンインタフェース |
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画像処理・バーチャルリアリティとヒューマンインタフェース |
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モバイル複合現実感システムとその応用・ヒューマンインタフェース |
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海色リモートセンシング・大気光学効果の補正・雲画素の識別 |
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農業、森林、水資源、防災分野におけるリモートセンシング技術の開発と実利用研究 |
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「ランダムネス」の研究 |
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パターン認識音響信号処理・ヒューマンインタフェース・ロボット |
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感性工学・人工知能システム・エンターテインメントコンピューティング |
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状態推定・音響・モデリングと制御 |
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顔特徴抽出の応用・視覚感性を取り入れたマシンビジョンシステムに関する研究 |
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高効率化のためのアルゴリズム・学習のための背景知識の獲得 |
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ニューラルネットワーク・画像処理・AI |